首页 > 中文硬盘 > 【简中】遵命,陛下(Yes, Your Grace)
2020
03-06

【简中】遵命,陛下(Yes, Your Grace)

【简中】遵命,陛下(Yes, Your Grace) - 第1张  | 飞翔的厨子

我的陛下,在这纷乱的时代,上访者蜂拥而至。有限的物资无法满足所有人的需求;除此之外,我们还要为战争做准备。在这之间维持平衡的确很艰难……但是,该上朝了,陛下。

名称: Yes, Your Grace
类型: 冒险, 角色扮演, 模拟, 策略
开发商: Brave At Night
发行商: No More Robots
系列: No More Robots
发行日期: 2020年3月6日

关于这款游戏

在这款王国管理RPG游戏中,每回合都会有人来到皇宫请求你的建议与帮助。是将物资给予他们,还是保存下来为更重要的事做准备?一切都由你来决定。记住:我们的物资很有限,而且,不是每个人都对王国忠心耿耿……

特点

  • 每回合中,听取上访者的诉求,找到真正需要帮助的对象
  • 协助你的家人处理个人问题,决定他们的命运;雇佣将领、女巫和猎人来辅佐你的统治
  • 雇佣将领、女巫和猎人来辅佐你的统治
  • 满足各路领主与国王异想天开的要求,与他们结盟以为战争做准备。
  • 深入挖掘这群或诡诈、或决然的上访者们背后的故事,体验一段别致的剧情。

故事

《遵命,陛下》讲述了一个有关达文王国的传说故事——玩家将扮演国王艾瑞克,统治这个中世纪王国。游戏背景设置在一个虚构的架空世界中,其中诸多元素——如怪物和神秘仪式——深受斯拉夫民俗文化的影响。村民们总会有一大堆问题等着你去解决,或是报告怪物袭击了村庄,或是声称缺乏娱乐设施……其中一些会让你会心一笑,也有一些会让你面临艰难抉择。还有,别忘了家庭——即使已是一国之君,你的家人依然会陷入困境……

你会遇到众多性格各异的领主——只有靠他们的援助才能赢得即将到来的战争。其中一些人会要求你做些肮脏的勾当,才愿意进一步结盟。显然,让每个人都开心绝非易事……

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7 or later
    • 处理器: Intel Core i5
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: Nvidia Geforce GTX 550/equivalent or higher
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 657 MB 可用空间

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: High-range Intel Core i5
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Nvidia Geforce GTX 760/equivalent or higher
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间

点评

国王是一国之主,也必定是一家之主。
是一个男人,也是父亲与丈夫。

一开始,我把本作当作一个“国王模拟器”,在内勤于政事励精图治,对外厉兵秣马应对外敌。每周一次的上朝,我端坐在王座,倾听着觐见者的诉求。
领地遭遇洪水?百姓食不果腹,夜不能寐!赏赐物资若干镇灾,以安民心。
怪物劫掠村庄?民众死伤无数,胆颤心惊!将军何在,速速领军将其镇压。
作为一个有着两千年封建王朝的华夏子民,我时刻谨记“水能载舟,亦能覆舟”的道理。
在我的仁政治理下,王国声望高涨,百姓无不称道,只是国库日渐空虚。

某天,一个蛮子突然跑来要娶我女儿,这简直荒唐,堂堂公主岂能下嫁给这种人,哪怕是违背因果律,也不能葬送我女儿的幸福。恰逢邻国有意联姻,并许诺我3000人马以对外敌。
虽然大女儿不情不愿,但作为公主,这就是她的使命,再说了,嫁给大国王子,她肯定会幸福的。然而后面发生的事,让我始料未及,亲家国王在婚礼上被毒杀,王子继承王位愤而离去,并带走了兵马和我的女儿,并要我找出幕后凶手否则绝不罢休。
面对逐渐逼近的蛮军,我焦头烂额,一边查找谋杀线索,一边与周边小国寻求结盟。小国与小国之间也并不安宁,我必须周旋在其中,寻找合适的结盟对象。

以上是游戏前期的剧情发展,后续的游戏主线就是在这样的大背景下发展国家。就游戏剧情而言,这个包含剑与魔法,阴谋与背叛的故事的确算得上精品,最后突出的主旨在于如何应对国家与家庭产生的冲突。一周目下来,或许每个人都会有些感慨,但如果你想通过二周目来弥补之前的遗憾,那体验绝对不会有多好。

这主要涉及到本作的玩法,虽然本作有着策略和经营的标签,但真实的游戏体验并非如此。一般的策略游戏体现于我们的策略能够影响游戏后续发展,并回馈玩家以策略改变结局的成就感。
《遵命,陛下》玩法看似很多,可并不能掩盖游戏玩法脱离游戏剧情的真相。每个回合除了主线剧情还会有一些随机事件需要处理,这些随机事件五花八门,但说白了就是各种资源的交换。给予粮食可能会得到金钱,资助金钱能获得兵力,又或者是声望提升。包括另外的结盟玩法,也是为了获取盟友的资源协助,其中最主要的就是兵力,结合游戏前期所展现的大环境,我们需要尽可能的提升兵力来应对外敌。

然而,在游戏后续的两次关键性战争中,输赢其实早已确定,也就是说哪怕你再如何谨慎发展经营,兵力的多少并不会影响战争的结局。所以,所谓的策略压根就不是那么回事,玩法和剧情发展完全脱离,难免有些挂羊头卖狗肉的意思。
相反,一些事件上的选择会影响故事中部分人的结局,比如二女儿和小女儿,比如唯一的臣子。这样看起来,这明显更像是一个剧情游戏,虽然这个游戏剧情还是固定的。

总而言之,这款披着策略经营游戏外衣的《遵命,陛下》并不是一个“国王模拟器”,其核心或者说让人惊喜的不是它的玩法,而是剧情

【简中】遵命,陛下(Yes, Your Grace) - 第2张  | 飞翔的厨子 【简中】遵命,陛下(Yes, Your Grace) - 第3张  | 飞翔的厨子 【简中】遵命,陛下(Yes, Your Grace) - 第4张  | 飞翔的厨子

>>sTEAM地址

https://store.steampowered.com/app/1115690/Yes_Your_Grace/

资源下载

隐藏内容:******,购买后可见!

下载价格: 

您需要先后,才能购买资源

如果有问题,看下导航右侧如何下载安装?

最后编辑:
作者:飞翔的厨子
头像
飞翔的厨子是OGS游戏屋的镜像站!
                       

留下一个回复