首页 > 中文硬盘 > 【官中】索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)【正式版】
2021
05-30

【官中】索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)【正式版】

【官中】索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)【正式版】 - 第1张  | 飞翔的厨子

《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合制战术角色扮演游戏。掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织好角色位置和战场的垂直平面。选择由你,命运由骰。传奇冒险即将开启。

名称: Solasta: Crown of the Magister
类型: 冒险, 角色扮演, 策略
开发商: Tactical Adventures
发行商: Tactical Adventures
系列: Solasta
发行日期: 2021年5月27日
抢先体验发行日期: 2020年10月20日

关于这款游戏

桌面角色扮演游戏铁粉创作编撰的游戏:《Solasta: Crown of the Magister》。

原汁原味桌面游戏体验登陆 PC 端!

掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织好角色位置和战场的垂直平面。做好准备,使出终极一击,在战斗的关键时刻或许能掷出自然 20 点,力挽狂澜。

在《Solasta》中,您的麾下有四位英雄,每一位都有自己独特的技能,彼此相辅相成。每位英雄在冒险旅程中都会表达出自己的态度和看法,让每一次行动和每一个对话选择都成为剧情中动态的一部分。玩家在创建英雄时可以选择英雄的种族、职业和个性,并掷骰决定他们的属性,与桌上游戏一摸一样。

选择由你,命运由骰。

关键游戏特色:

  • 史诗级组队冒险
    发现 Solasta 破碎的世界,探索遗迹和地下城,寻找传奇宝藏,了解上古大灾变背后的真相,阻止灾变再临世间。借助我们的角色创建工具,按照经典桌面角色扮演游戏传统,打造专属于您的独特冒险者队伍。您可以为自己的英雄赋予鲜活的生命力,让他们的个性在对话中体现出来。您还可以按照自己偏好的战略仔细定制队伍,最大化队伍的能力。如何选择,由您决定。
  • 探索神秘而多变的世界
    深入失落已久的地下城,找到上古圣物。不仅要当心黑暗,更要当心光明:黑暗中潜伏着许多危险不假,但光明也可能会引来怪物。有的敌人拥有夜视能力,有的可能会被火炬吓跑……成功的冒险者会因地制宜,夺得先机。在小队层级的回合制战术战斗中对抗怪物。《Solasta》拥有动态的环境,能赋予您意想不到的战术选项。桥梁可能坍塌,让敌人孤立无援为鱼肉;墙壁和柱子可以被推倒,如果掌握好时机和方法就能压死敌人。世界就是您的游乐试验场。
  • 做好准备,迎接三维思考方式
    《Solasta》中的地下城可不是扁平的游戏面板,而是拥有三个维度。您可以攀爬、跃过或飞过障碍,也可以闪避敌人,从上方或下方杀个出其不意。想将敌人推进深渊或用东西砸扁敌人吗?没问题。想占据制高点,以优势地位展开战斗吗?随便您!尺寸也很重要。如果您的角色够瘦,就能穿过逼仄的通道,让体型更大的敌人干瞪眼。您也可以利用体型优势,爬过狭窄的隧道,发现秘密区域。巧用周围环境,找到适合您角色体型的掩体。不过别掉以轻心——怪物也拥有垂直的思维方式
  • 地下城制作器
    在 Solasta 中,即使战役结束,你的冒险之旅也并不会停止。释放你的创造力,使用游戏中的地下城制作器,设计出属于你自己的地下城,并与朋友们一同分享,尽情游玩吧!从房间的布局、怪物的组成和小队搜寻的宝藏,到每个房间的装饰,照明和音乐播放的曲目——一切都由你决定.请注意,地下城制作器是一款正在开发的游戏工具,随着时间的推移会不断完善,敬请期待未来的更多特性哦

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7 / 8.1 / 10
    • 处理器: AMD FX 4300 / Intel Core i5-3570K
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Radeon R9 285 / GeForce GTX 950
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 30 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX compatible sound card

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: AMD Ryzen 3 1300X / Intel Core i5-7400
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Radeon RX 590 / GeForce GTX 1060
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 40 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX compatible sound card

点评

在被推荐买这个游戏之前我是这样听说的:”迄今为止见过的最还原DND5E规则的CRPG游戏”
还原么,确实非常还原,从规则律师的角度来看可以说比《博得3》还原得多;
CRPG么,不见得。

看得出来制作资源的不足让solasta在次要的部分都做了大量简化,来几乎可以说完美还原了5E规则中的主要游戏体验,故事结构也没什么大问题,甚至颇有种DM自己随手写的传统冒险故事模组的味道。

事实上solasta在捏人这方面做的非常出色,抛开大多数人诟病的建模问题不谈,角色的出身和性格特征有着比《拥王者》更直观的选项,并且都能较好地在游戏中感受到,而且玩家在和NPC交流时是全部角色一起参与对话这点做的极其优秀!这类游戏玩的多的人一定能体会到那种感受:交流时明明有技能值更高的角色却不能参与对话、明明想让自己捏的角色来主持对话却因为战斗结束后另一个角色离NPC更近就自动让那个交流技能稀烂的角色开始了交流。而在solasta,不仅完全不会有这样的问题,甚至每个角色都能提出不同性格的交流选项。

但是缺点真的一大堆
1、过分限制的自由度。与其说是CRPG,不如说是套用了DND5E主要规则的战棋RPG游戏。大部分自由度上的限制并不影响游戏流程,某种程度上还可以让玩家更专注剧情和角色培养,但是NPC一旦变成绿名就无法攻击,甚至连范围伤害都免疫这点是真的蠢,第4张地图黑暗城堡中我找遍了全图没找到矮人的第二堆骸骨,而有本日志中明确写到日志的主人观察过那位矮人并有靠他达成某个目的的意向,而这位主人却因为我对话完变成绿名而无法从他的尸体上检查是否矮人的骸骨在她身上。从此这个任务再也没能完成。
2、角色死亡相关的愚蠢设计。在solasta中,一个角色濒死倒地之后,除非有维生术否则你只能看他与死神搏斗,因为这个游戏没有大部分互动选项。而且无法打开濒死角色的背包,当你仅剩的治疗药水在队伍里唯一一个奶身上,并且他自己还濒死的时候就更蠢了,运气好他死亡豁免失败死了,那你可以名正言顺地用复活卷轴将她复活,但要是他稳定住了伤势,那这个游戏最最愚蠢的设计就呈现在了你的面前,要么为一个只有20+血上限的牧师使用最高可以恢复40生命的高级治疗药水(如果你有的话),要么只能拖着一众残破的身体去找篝火长休(而有些时候,上一个篝火在两层地图开外,下一个篝火却需要你通过一系列解密和打怪),即使是最方便的方法也需要你去确保周围没怪且有剩余的生命骰来短休(要知道昏迷的角色无法移动,周围有怪只能硬打,或者穿地图把角色吸过来)。
3、快捷键功能稀烂。solasta在快捷键方面做的真的莫名其妙,明明更重要的警觉模式(潜行)不仅没有快捷键,反而打开怪物图鉴却享受着非常顺手的快捷键位置。而潜行却只能用手点。偷袭时你需要鼠标潜行接近,鼠标切换远程武器,或是打开法术列表然后鼠标点选法术攻击。这繁琐的操作使得你如果不找时机暂停游戏很难嫖到偷袭轮,尤其对于不习惯频繁暂停的玩家,这点让游戏节奏变得很难受。更奇妙的是,在平时可以F1~F4快速选择角色的功能一旦打开背包或是拾取物品就立马失效了,你还得用鼠标一件件物品拖到对应的角色身上。
4、战斗节奏冗长。这点算是大部分CRPG甚至是RPG的通病了,平时看着还能接受的行动速度在回合制中面对打了无数遍的怪时显得非常拖沓,solasta里战斗中的角色移动动画甚至还有加速度,一开始跑的很慢,跑了一两秒才能到达最大速度,请问你是开汽车打怪的么,还得逐步从1档加到5档?
5、黑暗视觉。游戏中黑暗视觉真就只是角色的能力,当你追踪一个拥有黑暗视觉的角色视角时,场景依然一片漆黑。在solasta中即使你捏了一整个精灵小队,你依然需要火把和光亮术,不是角色看不清,而是玩家看不清。(即使玩家自己也是精灵、矮人或半精灵)
6、更多各种各样的细节问题。诸如:
· 大地图移动中明明可以暂停却无法回头或中途改变目的地,那你这暂停做出来干嘛的。
· 商店卖的图纸,有些完全不知道具体是什么类型的武器。
· 商人位置也很莫名其妙,魔法武器和护甲的图纸商人居然在离主城隔了一张地图远的地方。
· 频繁将卖钱用的无属性首饰装备在角色身上的愚蠢设定。
· 一旦对角色下达了某种命令就无法撤回,导致各种操作上的失误。
· 背包里物品巨大的图标配上数量繁多的材料,导致你有时根本找不到躲藏在材料堆中的某件物品。
· 鼠标悬停后缓慢出现的信息页面,在需要反复查看或者一次查看多个物品或技能时让人烦躁,而这个信息页面出现的速度也不像《拥王者》一样可以自定义。
· 拾取物品或者打开箱子是游戏中最慢的动作,里面根本没几个物品,却需要你等上两三秒的时间。
· 怪物信息页面过于简略,明明是解锁目录的怪物你却无法直接查看到除了ac和hp上限以外的有用信息,面对大量有着抗性和易伤的怪你都必须打开没有没有任何检索功能的怪物手册一个个慢慢找。
7、最后一点也是非常重要的一点,这是一款电子游戏,而不是桌游,游戏中完全没有提供洗点服务的NPC。跑团中build出错也只是影响这一个团,有时甚至还能贿赂DM做一些影响不大的改动,而CRPG中你一旦选错升级选项你就完全无法后悔只能带到游戏通关,这点真的建议学习一下《拥王者》。

总而言之,游戏是个有前景的游戏,但是大量的小缺点真的很让人烦躁,各种各样的CRPG我也都玩过通过,有些甚至颇有研究,我自己也算个资深跑团众。而面对这款所谓“非常还原DND5E规则的游戏”,我只能说目前版本体验非常一般。希望制作团队早日改进。

【官中】索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)【正式版】 - 第2张  | 飞翔的厨子 【官中】索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)【正式版】 - 第3张  | 飞翔的厨子

STEAM地址

https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/

资源下载

隐藏内容:******,购买后可见!

下载价格:0 

您需要先后,才能购买资源

如果有问题,看下导航右侧如何下载安装?

解压缩密码:去网站右下角查看!

最后编辑:
作者:飞翔的厨子
飞翔的厨子是OGS游戏屋的镜像站!

留下一个回复