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2021
06-05

【简中】狙击手:幽灵战士 契约 2(Sniper Ghost Warrior Contracts 2)

【简中】狙击手:幽灵战士 契约 2(Sniper Ghost Warrior Contracts 2) - 第1张  | 飞翔的厨子

《狙击手幽灵战士契约2》的背景在中东,是一款现代战争战术类射击游戏。在游戏中,玩家扮演代号渡鸦的契约狙击手刺客,在激动人心的单人战役中消灭一连串目标。你将在超过1000米的超远距离外狙杀目标,准备好体验系列中最刺激人心的一作吧。

名称: 狙击手:幽灵战士契约 2
类型: 动作
开发商: CI Games
发行商: CI Games
系列: Sniper Ghost Warrior
发行日期: 2021年6月5日

关于这款游戏

《狙击手幽灵战士契约2》是其迄今为止系列作品中最具挑战性的一部,其中加入了需要在至少1000米的超远距离外狙杀的目标。其激动人心的特色单人战役背景设定为现代中东,你可以在游戏中体验深入敌境的高压战术战斗。

玩家扮演代号渡鸦的契约狙击手刺客,接受一系列新的契约,在中东黎巴嫩和叙利亚边界上一块不受法律约束的地区战斗。你要执行的是看似不可能完成的任务:瓦解暗中为害的犯罪集团,让他们接受正义的制裁。

  • 超远程狙击
    《狙击手幽灵战士契约2》对技能、焦距和精准提出更高的要求,并首次在系列作中加入了不少1000多米之外的狙杀目标,哪怕是老玩家也将面临挑战。
  • 前所未见的真实感
    《狙击手幽灵战士契约2》由原系列作的工作室开发,其高度写实的狙击体验达到了全新的境界;你可以使用海量原型基于现实军事装备的武器;探索细节更丰富的广阔区域;以及对抗本系列迄今为止最逼真的敌人。
  • 策划你的攻击
    每个契约的可玩性都很高,配备全新的装备可以让你以多种方式完成契约。以不同的方式重玩任务并完成所有目标,并用酬金购买更精良的装置和武器。
  • 升级到俄视觉效果
    《狙击手幽灵战士契约2》在逼真度上更上一层楼。优化过的画面、更高的每秒帧数和强化过的游戏引擎使其成为至今为止系列作画面最好的作品。完成极度逼真的潜行杀戮,用电影级的子弹视角捕捉栩栩如生的细节。

特性:

  • 扮演契约刺客,运用近距离战斗和超远距离狙击,消灭各种各样的目标
  • 运用战术决策和潜行技能,在激动人心的单人战役中完成各种挑战
  • 探索位于中东冲突地带的5张风格迥异的庞大地图。
  • 执行21份全新契约以及一系列支线行动
  • 精通以多种多样现实武器与装备为特色的专家级狙击体验。
  • 用不同的方式多次执行契约,以完成所有目标并获得最丰厚的奖励。
  • 升级的视觉效果和强化的游戏引擎给你带来前所未有的真实体验

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i5 7600 / AMD Ryzen 5 1600
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia Geforce 970 / Radeon RX 580
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i7 7700 / AMD Ryzen 7 1700
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD Radeon 5600 XT
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间

点评

官方透视,官方自瞄,智能测距,IC制作方把所有能辅助玩家狙击的想法全套上了,想狙的爽快可以选择低难度,想手动测距感受真实狙击难度可以选择最高难度,肾上腺素得刺激就没断过,每一发重型子弹都能激起玩家的心惊肉跳。

故事
背景故事左眼看,右眼冒,要么就是军火商危害社会安全,要么就是科技公司威胁世界信息安全。反正都是欧美老几样的暗杀传统,乍一看这剧情还以为是杀手47的狙击精英版本。

比一比同行狙击精英
经过六代狙击手幽灵战士的迭代,最明显的还是功能的不断完善。
本作有狙击精英功能的试水,比如用集装箱砸死敌人之类的,设置的点不过,估计也是尝试玩家反馈,反馈不好,下一代估计就取消这种设计,回归原始狙击测距为核心的版本了。

对,没错,一定会出下一部狙击精英的,而且本作的DLC波兰IC也会后续更新。
2077波兰蠢驴学学你家同行,看看人家是怎么扎扎实实做游戏的。
正巧马上E3也要在本月末开始先行画饼了,希望E3的波兰游戏不要再出2077画饼达人了,多来点幽灵战士契约这种性价比高的高质量游戏吧。

整体风格
质量整体很高,美术风格统一,狙击手感上佳。
子弹时间能看到狙击子弹如何把人体内容物击出体外的。(和谐)莫名舒爽,女孩子也可以在菜单选项把血呼啦的场面关掉,这样杀人的时候就不会看到恶心心的场面了。

UI界面极简化的风格特别戳我,乍一看还以为界面是明日方舟的人做的呢
所以明日方舟真的好玩吗
UI界面点击反馈也中规中矩。

真要说一些缺点的话

那就是收藏品太难找了,有几个收藏品不看一下攻略真的找不到。

狙击枪只有九把,售价100RMB的话,意思就是一把枪玩一遍10块钱呗,真实经济实惠

背景故事当然可以做的再好一点,虽然暗杀的人不多,小三十人这样,但是彼此之间的联系太少,没有存在感,如果后面一个暗杀的和前面的人发生一点戏剧化的故事,本作的游戏体验绝对能提升一个高度,不知道IC有没有往这方面考虑的想法。

对了,本作的镜头晃动极其严重,竟然不能关掉镜头抖动。。。又没加戏剧性的故事情节,为什么要用纪实类镜头来表达真实性,这个点开发过程有点错位了哦,后续补丁能加一个镜头稳定就好了,跑起来有的时候会有一丢丢晕,不过无伤大雅。

还有就是没有手动存档的问题,高难度直接变成魂系玩法,一发失误就要重头再来。万物皆可魂,本作也不能免俗嘛。

副武器和技能树
第一关结束了之后推荐买满配沙鹰,配合消音狙击,后续战斗非常舒服,可远可近,沙鹰一枪一个,很舒服的初级发展方向。一架无人机很重要,望远镜有些时候碍于视野的关系标记不到的人,无人机能完美解决这个缺点,相同,CCTV在本作显得很鸡肋。
技能树体系非常多,这里就不过多赘述了,丰富多样的技能树系统会给玩家带来开挂般的美好体验。

总体简单难度四个半小时,困难难度七个小时左右的游戏流程做的还是很袖珍的(高情商)
价格合适的话,推荐购买游玩打法时间,感受狙击世界

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