以动画《刀剑神域》中登场的广大《Underworld》为舞台,您将化身为主角桐人来进行冒险的RPG游戏。
名称: 刀剑神域 彼岸游境
类型: 动作, 冒险, 角色扮演
开发商: AQURIA Co., Ltd.
发行商: BANDAI NAMCO Entertainment
系列: BANDAI NAMCO Entertainment
发行日期: 2020年7月10日
大小:40G
S售价:¥ 298
关于这款游戏
■游戏内容
我们活在同一个当下。
以为能够永远相处在一起──
桐人醒来的地方是一个完全未知的“虚拟世界”。
但是,他心底却有种怀念的感觉。
这是一个以虚拟世界《Underworld》为舞台,令人有些怀念的未知世界中所展开的故事。
以动画《刀剑神域》中登场的广大《Underworld》为舞台,您将化身为主角桐人来进行冒险的RPG游戏。
本款战斗采用无接缝战斗系统,
您会体验到灵活运用剑击、技能、神圣术、队伍连携来进行战斗,增添了动作要素的实时战斗模式。
桐人在这个世界遇见了名为尤吉欧的少年。
深藏在心底的年幼约定……
为了实现那个约定,同时也为了不再度失去……
他们将不断向前迈进──
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64 bit
- 处理器: Intel Core i7-4790
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7950, 3 GB
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 45 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64 bit
- 处理器: Intel Core i7-9700 | AMD Ryzen 5 3600
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: Nvidia GeForce GTX 1070, 8 GB | Radeon RX Vega 56, 8 GB
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 45 GB 可用空间
点评
45小时游戏时间通完本体的6章(主要是后四章,前两章之前玩过就加速跳了),总的来说质量比预期更高。
推荐打折时入手,不推荐原价买。
本人玩了前作的HR和FB,动画只看了第一季 + 第二季前半段,没有看过小说,自认为不是刀剑粉但是这三作都很喜欢。
仅就这六章玩下来的体验看,具体打分的话,剧情70分、画面90分、战斗系统85分。
三作对比:HR > AL >> FB > 60分及格线。
剧情
虽然内容中规中矩算不上精彩,甚至有点恶星(要媚宅就老老实实媚,来恶星是干什么?),但量很大,估计至少有HR、FB的两倍长。
前两章大量不能加速只能跳过的影片动画比较折磨人,简直是在开着auto玩gal。一些台词磨磨唧唧,放到番里都要跳着看的,没个加速太折磨。
第三章开始战斗的比重上升,体验好了很多。
说中规中矩是因为比较套路化,外加一些角色不讨喜。剧情不至于白开水,也没有多么感人至深。
我是游戏静音,听相声边玩的,所以体验还不错
画面
和FB类似,优于HR不少,纸片感比FB轻一些。
地图更大(应该也比HR大),风景更好看,西帝国的峡谷很壮观。
目前1.21版本优化的还可以,已经比FB要好一些了。
HR画面比较乱,爬塔才爬了100多层就真的要吐了,AL和FB相对清爽很多。
战斗系统
延续了FB限buff技能数量的传统,比HR更简化。
手感和HR不太一样,需要时间上手适应,这里主要指SSC,不能无脑衮着连,简化了(?),也没HR爽。
还有追加输入。单手剑四方斩这样容易按的伤害爆炸高;难操作的如二刀的双扇,搓圣环看命。
此外也有一些坑:
自动寻路时常滞胀,在西帝国矿坑和南帝国个别地方不好用,准确说在有上下两层的地方平面地图和自动寻路都不好用。
一些支线NPC在晚上会消失。这个设定没问题,但不得不说找篝火跳到白天再跑回来很麻烦。
联网的话,不开魔法每次切地图都有额外的加载时间,而断网又存不了武器幻化外观。
当然这仅仅是正片的6章,正片后诗乃的剧情以及更靠后的迷宫还没过。
单就这六章来看瑕不掩瑜,虽然给分比HR低但不代表不比HR好玩,毕竟FB手感太辣鸡而HR画面晕针,结了两者优点的AL至少是良好水平,但是上限也就那样。DLC还没出,或许届时会打磨得更好吧。
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