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2021
03-07

【繁中】Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re:LieF ~Shin ainaru Anata~)

【繁中】Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re:LieF ~Shin ainaru Anata~) - 第1张  | 飞翔的厨子

《Re: LieF~献给亲爱的你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出的作品。荣获了萌系游戏大赏的剧情金奖,在美少女游戏大赏也斩获了综合、剧本、画面、音乐和角色等多个奖项。此外,本作也同时拥有令人一见倾心的顶级场景绘画,以及拥有余音绕梁般魔力的优秀配乐。

名称: Re:LieF ~献给亲爱的你~
类型: 冒险, 休闲
开发商: RASK
发行商: HIKARI FIELD
发行日期: 2021年2月26日
大小:3.2G
S售价:¥ 78

关于这款游戏

《Re: LieF~献给亲爱的你~》是日本新锐美少女游戏品牌Rask推出的作品。发售后在市场赢得了年度黑马的高口碑,也荣获了萌系游戏大赏的剧情金奖,在美少女游戏大赏综合第5、剧本第1、画面第2、音乐第6、角色第10(爱)等多个奖项。此外,本作也同时拥有令人一见倾心的顶级场景绘画,以及拥有余音绕梁般魔力的优秀配乐。STEAM版本将同时收录简体中文版、繁体中文和日语版内容,并支持云存档等额外功能。也将支持更多额外内容。

本作与2020年2月20日推出的视觉小说《TrymenT -献给渴望改变的你- AlphA篇》是同一开发团队制作的共享世界观与游戏角色的作品。本作内容融合了科幻、悬疑、友情、爱情等多样化主题,拥有出色的故事性。

本作讲述了一群年轻人因为无法融入成年人社会而参加了“为融入社会而重塑自我”的名为『TrymenT』计划的故事。所有参与者都要在一个独立的岛屿上进行学习和生活。但随着故事的发展,这个计划背后的真正目的慢慢浮出水面。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Microsoft Windows 7 / 8.1 / 10
    • 处理器: Intel Core i Series 1Gkhz
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: 256M
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    • 声卡: PCM

点评

这部作品其实挺治愈的。作为一部偏剧情作,因为存在悬疑和反转这篇测评我就不剧透了,这游戏看了剧透少了一大半乐趣。整部游戏的内核在于“迷茫和寻找自我”,挺正能量的一部作品。使用的以女主视角为初始主视角的叙事手法真的是相当的颠覆,但是因为TE的缘故整个游戏的情感塑造不是很足。整体上来说,更像是一部励志类的正能量小说,我甚至觉得这游戏不能算作GALGAME。

整个游戏让我感觉非常的复杂,真的可以说是一个“异类”。你要说这游戏是乙女向的吧,开局的主视角是女主日向子的主视角,整体的作品基调偏感性;但是游戏配置是一男多女的传统男性向配置,就显得很怪异。直到序章结束,转入男主视角,接着把所有选项选完、确定路线之后,才进OP,这是一种非常颠覆的做法。

但是这种和传统GAL不一样的地方,正是这部游戏的出彩之处所在。这部作品拿到了16年萌游戏大赏的剧情部门大赏。要知道,同年的竞争对手有:《任性High-Spec》(大赏和玩家支持赏),《爱上火车》(准大赏)、《战国†恋姬〜乙女绚烂☆战国绘卷〜》(准大赏)、《千恋*万花》(准大赏)、SAGA的《花之天使的夏日恋歌》(角色设计大赏)BALDR HEART、《野良猫》(角色设计大赏)、八月社的皇姬(图形大赏)还有《枯れない世界と終わる花》。

而这部作品拿到大赏的评语也很有意思,“SFミステリの快作というよりは非常に特異な物語というのが、「Re:LieF」に抱いた印象だった。”简单翻译一下就是剧情非常的特殊。显然这是对开局女主视角叙事以及TE的多视角叙事的赞美。

如果单纯用废萌的眼光来看待这部作品,我觉得这部作品算是蛮精良的。

首先,游戏的音乐非常好听,一开始的演出效果挺像电影预告片的,整体效果上来说会是一个比较文艺向的氛围。校园时候的BGM,钢琴搭配上悠扬的笛子,校园的悠闲氛围扑面而来,有一种平日午后躺在学校的草坪上偷偷看着喜欢的女孩子的那种感觉。还有些BGM里搭配了铃之类的乐器,空灵和静谧的氛围挺不错的。

略显轻快的曲子和开头身为社畜的女主日向子被劈头盖脸的一顿臭骂对比强烈,给玩家一种“也许这个项目真的能让女主重生”的期待。不过除了开头以外,基本上基调都比较日常,和曲风很搭。

凉贵凉唱的两首ED都挺好听的,OP和ED的PV做的也蛮不错的。

其次,上乘的音乐搭配上细致的作画,整体游戏的基调是非常明亮的。背景作画使用了大量的暖色调,充斥着洋洋洒洒的阳光的教室、路旁盛开的Sakura,厚涂下的背景搭配上轻快的BGM对氛围的渲染相当有力。

美中不足的是立绘和CG,总觉得略微有些变扭。可能是画法的问题?我总感觉人物的脖子有问题,怪怪的。

但是这游戏的系统挺奇怪的,backlog里面竟然不能跳转回场景,而且我的滚轮不知道为什么没办法滚页面,体感就真的是早期GAL那种纯文字backlog。而且截图有问题,如果窗口化的话,会截到steam截图时候的提示框……

最后,声优方面竟然没有找大牌知名的CV来。日向子CV我玩过的只有《ALIA’s CARNIVAL!》的椎名,流花的CV作品都没几部甚至隐退了,momo的CV倒是配了不少萝莉(还有少年),米莉亚的CV配过不少作品比如翠之海的姐妹花,爱的CV不怎么有名可能大家听过的也就欧派战争的贫乳皇女,悠的CV涼貴涼同人游戏里见的比较多。演技一般,效果还行。

总体而言,以常规废萌的角度来审视的话,这部作品我觉得已经超过合格线了。

接着来谈谈这游戏最重磅的点——16年的萌系游戏大赏(moe-gameaward)剧情部门第一。其实我个人觉得这个奖主要是给在了开头,这游戏的剧情实在是难以评价,我甚至觉得这游戏不像是GALGAME。

简单来说因为TE导致三条女主线中除了日向子线还好以外基本上都是残缺的,而TE线的女主又因为在前面三条女主线&共通线中存在感过于稀薄导致感情线欠缺。而这一切都是为了游戏的主题——“迷茫和寻找自我”服务,也就是说这款GALGAME把GALGAME通常的主线感情线的地位放在了主题线的下面,所以这个是好是坏真的见仁见智。

三条女主线基本都断在了非常奇怪的地方,再加上游戏内“梦境”与“现实”交替的叙事手法,一定程度上有些意识流,每条女主线的结尾究竟意味着什么需要TE通关之后回过头来思考。

前期的剧本以日向子作为开局主视角,整个剧情行文非常的日常风,而且从女主的视角来描写男主,男主这个时候还是全语音,这真的有点乙女向。这种写法非常罕见,应该是为了体现出角色内心的成长和交待故事背景。序章基本上非常的平淡,除了埋伏笔以外基本上是以女主视角展开的友情线——比如萌萌和日向子贴贴什么的。整个序章的主线就是日向子靠着同学们的支撑,从失败的阴影中走出来克服了PTSD。

我个人觉得这一部分很有创意。对日向子来说跨越PTSD的点有两个,一个是亲情(我就不剧透了),另一个是友情。友情部分的笔墨很重,但有点传统的日式“同伴们的羁绊在支持着我”。虽然我个人会觉得“大失败之后,在角落啜泣,这个时候同伴递过来一张手帕”会比这样略显平淡和顺风顺水的剧情要好一点,但是整个日向子视角的叙事都是为了铺垫。

草蛇灰线,伏脉千里。当剧情推进到进入OP的时候,日向子视角埋的伏笔基本上开始发挥作用。但是令我感到意外的是,进入个人线之后,还是维系着一开始的平淡日常风,并没有转入悬疑的解谜中去。作为游戏主线的悬疑,是以男主的梦为形式插入的。三条女主的个人线,主线均为“和女主一同追寻方向”,基本上都是男主在解决自己的迷茫或者是引入谜团,女主们稍微有那么点工具人的感觉。

但这种感情线不够再加上梦境现实交替是剧本的结构性问题,因为选择三个女主线做铺垫当谜语人,TE把故事一口气讲清楚,所以女主线讲不了太多的东西,更多的是谜团的引入。无论女主的攻略顺序如何,最后一位女主攻略完毕的时候,线索已经足够玩家做出猜测了。

日向子线有前期序章的铺垫,男主从日向子的成长中反思自己,思考自己的人生意义,到后面顺水推舟的感情发展,情感线的铺垫比较足(主要是日向子序章好感度满了)。米莉亚作为配角发挥出的作用挺不错的,最后整条线的收尾是男主跨越自己的迷茫,稍微显得有点仓促。最后的结尾更是相当的意识流,谁才是画中人?

萌萌线和流花线就因为缺乏日向子线那样的前期铺垫,在玩家眼里的感情的积累不是很够(当然看完了TE就知道原因了)。另一个问题则是路线里女主的作用是引导玩家向TE,所以夹杂了相当多的谜团,导致剧情方面相当的谜语人,最后收尾断在了一个相当意义不明的地方。

而在经历了三条女主线的铺垫之后,终于迎来了TE。TE采用了非常多的旁视角叙事,回收之前的伏笔并真正开始讲故事。故事本身是好的,但是还是和之前一样感情线太缺乏了,男主突然向某个女主表白真的是太突然了,我接受不来。而最后TE结尾的演出效果做的挺棒的,在男主的主题线的表现上确实表现得很棒。

总而言之我对这个游戏的剧情感觉十分复杂。我个人推完整个游戏之后,最深的印象是男主选择直面苦难接受一切迈向未来,对除了日向子以外的女主们几乎没什么强烈的印象,所有女主感觉更像是推动剧情的工具人,剧情里的作用更像是推着男主前进,所以我觉得还是人物塑造少了。整个游戏玩下来真的不太像是GALGAME,像是一碗励志鸡汤。类似剧情设计的作品不是没有,新岛夕的《夏梦渚》就是一个,紫社的《幸福梦魇》也是一个,见仁见智吧,我可能更喜欢对感情描写更多的。

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STEAM地址

https://store.steampowered.com/app/1518770/ReLieF/

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