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2020
03-12

【简中】精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps)| 奥日与魂火

【简中】精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps)| 奥日与魂火 - 第1张  | 飞翔的厨子

小精灵奥里对危机可不陌生,但重聚家庭、重塑破碎的世界并揭开奥里的真正命运,可不是只有勇敢就可以做到的。作为备受赞誉的Ori and the Blind Forest续篇,本作也广受期待,必将带您踏上全新冒险之旅。

名称: Ori and the Will of the Wisps
类型: 动作,冒险,休闲
开发商: Moon Studios GmbH
发行商: Xbox Game Studios
发行日期: 2020年3月11日

关于这款游戏

继打造拿下超过 50 个奖项和提名、备受赞誉的冒险游戏《Ori and the Blind Forest》后,制作团队又献上万众期待的续作:《Ori and the Will of the Wisps》。

进入辽阔又奇异的世界,展开全新冒险之旅,您将在探索过程中遭遇巨大的敌人和艰钜的谜题,最终揭开奥里的天命。

小精灵奥里对危险并不陌生,但当小猫头鹰库在宿命般的一次飞翔中受到了伤害,重聚家庭、重塑破碎的世界和探索奥里真正的命运就不能只靠勇气。本作是广受好评的动作类平台游戏《精灵与森林》的续篇,由原班制作团队倾心打造,备受期待。投身满是新朋友和敌人的广大世界,享受令人惊艳的手绘画面,踏上全新的冒险之旅。除了契合游戏的原创音乐之外,《精灵与萤火意志》也延续了 Moon Studios 的风格:精心制作的平台动作游戏和深情的叙事手法。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 10 Version 18362.0 or higher
    • 处理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10 Version 18362.0 or higher
    • 处理器: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间

点评

好看又好玩《精灵与萤火意志》——秋GN评分:10/10
MoonStudio工作室用美轮美奂的游戏画面打动了所有的游戏爱好者,用“爱”讲述了古老却动人的故事。游戏在美术制作上用了极具张力的梦幻画面震撼了每一位玩家,宁静的森林、冰冻的山脉、烈日的沙漠,一花一木一世界被诠释的淋漓尽致,空气中飞扬的尘土,水流中溅起的水花,细节方面每一帧都是极致,灵性十足的战斗系统、一目了然的UI、打动人心的配乐,将玩家与Ori合二为一,丝毫感受不到半分违和,轻RPG元素也让我爱不释手,支线任务则填充了部分的空白,让剧情更加饱满。游戏角色塑造完美,形态各异。精灵与萤火意志是本世纪游戏玩家绝不可错过的艺术佳作,在这个噪杂的游戏世界中留给了玩家最初的感动。与奥日与黑暗森林相比不仅仅是超越,而是做到了行业巅峰水准。感谢《精灵与萤火意志》带给我这么多感动与美好的回忆,这些会是我一生中都不能忘怀的游戏体验。

肝了三天差不多30小时全收集通关,应该没人能超越我的死亡次数了,446次!作为一代死了1000+次的究极手残我已经尽力了,二代难度还是比一代低一点,很早就能拿到二三段跳还有冲刺和猛击,前期过图还是比一代轻松很多。
总体来讲奥日2还是比较成功的一部续作,除开一些优化汉化还有bug问题,在游戏内容,画面和bgm继承了一代优点的基础上做了一些改革,更像是一款横版rpg,增加了支线任务,丰富了战斗系统还增加了boss战,可玩性提高,几个图的关卡和boss设计都很有挑战性,也是延续了一代的逃生关不过前几个都很简单,最后沙虫逃生我可能死得跟一代银之树差不多了,最后打得手抽筋才过,非常紧张刺激!boss战在蜘蛛卡了挺久,一直玩的近战,后来换箭打过了,分裂加速箭就是机枪好吗,后面遇到蛤蟆直接给无脑放箭秒了(普通难度),还跳了成就,2分钟内杀死蛤蟆。。最终boss战的最后飘在空中阶段也卡了一会儿,不过打得还是挺刺激的。
一二代剧情都很感人,一代心疼黑子,二代心疼奥日,片尾曲一出还是一代的Light of Nibel 直接原地爆哭,感谢这个艺术品级的游戏,给了我一段震撼的旅程。
我的名字是ogsgame1

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