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2020
10-22

【简中】兽娘秘境:异象残影(Mysteria~Occult Shadows~)

【简中】兽娘秘境:异象残影(Mysteria~Occult Shadows~) - 第1张  | 飞翔的厨子

《兽娘秘境:异象残影(Mysteria~Occult Shadows~)》是个暗黑童话风格3D全视角,华丽爽快战斗的ACT游戏,你将控制传奇神力的猫灵“死神暗影”,在兽娘秘境“苏尔纳斯”世界里,亲历超自然灵异事件,抵达理想境界。

名称: 兽娘秘境:异象残影(Mysteria~Occult Shadows~)
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: U-Secret Studio
发行商: SakuraGame
发行日期: 2020年9月30日

关于这款游戏

独立小组”U-Secret Studio”(终秘计划)开发的兽娘架空神话风格
3D全视角萌系ACT游戏

特别福利:

隐秘心底向往的神迹传说区域,即使现实中已消失抑或遥远
也可在兽娘秘境的“苏尔纳斯”世界体验激发随世渐隐的冒险初心
无所畏惧,控制放逐的猫娘[死神暗影]激战在灵异传说中异象变幻的秘境

特色

+◇爽快战斗,而富挑战性。精壮兽娘敌人在后期等您挑战!随流程推进敌人将越来越强!
+◇14个关卡,不重复区域战斗!10张各富特色的地图
+◇游戏流程、探索获得大量主角皮肤、武器皮肤。
+◇超霸气QTE处决敌人! 多数敌人都有不同处决效果!
+◇全程动态过场演出+全程日语配音
+◇神之武器[神剑.战镰.链刃]无缝切换,丰富华丽的技能
+◇牵引抓取,闪现翻滚,控场自如!
+◇机智洞察物态变化、机关密道,巧妙解密
+◇超过40种各富特色的敌人
+◇放逐冒险,与各路兽耳娘邂逅。可一起进行牵绊QTE小游戏
+◇完全支持XBOX手柄操作(PS4模拟也可)
+◇极致光影+次世代卡通(Stylized PBR)渲染,如厚涂插画般虚幻而真实的感动
+◇知名音乐团体project lights制作的主题曲和BGM
+◇各种定制化设置,出血、特写镜头、物理、透明效果任您调控
+◇自定义演出模式:可以自定义选择过场剧情是否开启立绘

故事背景

苏尔纳斯大陆,是“兽灵”的世界,有着谜团传说般神迹奇观,也有童话般幻境与城邦;但由于超自然现象频发,被称为“兽娘秘境(MYSTERIA)”。拥有控制某种超自然神力的“神兽灵”,曾护佑着整个大陆,直至主神的离奇消失……

几十年前堕落生物猛袭主城“斯托利亚”,上代身为战神的神圣守护团团长阿瑞斯军队却灵异消失,主城因此惨遭涂炭。最终阿瑞斯因此被处死,其他的“神兽灵”也大多失去信仰,流放各地,有些像普通兽灵一样苟且生活着……在主城重建过程中,神圣守护团由能控制元素魔力的“元兽灵”担任核心,他们长久的对抗着堕落生物,驱散四方的异象。战无不胜。是兽灵们尊崇的象征。堕落生物虽逐渐式微,但超自然异象却仍频发无常。“神圣守护团”有计划寻找并摧毁异象之源,为此他们不得不寻求令人恐惧和厌恶的,拥有死神神力的猫灵“暗影(Darkness)”的帮助。一个血色之夜,一个神秘强大的秘物入侵了守护团防线,而“暗影”赫然出现在处刑通缉里面。

常见问题QA
Q:如何备份/删除游戏的总存档?
A:总存档为.mss格式,在C:\Users\{您的电脑用户名}\AppData\Local\Mystria\Saved 目录下,直接删除即可删除,也可以复制备份。需要还原存档时请将备份的存档改回原名覆盖即可。

Q:拥有大量存档时自动保存的时候有点卡
A:《兽娘秘境》的保存系统是所有存档一起保存的,建议存档数量不要超过10个。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Win7 64Bit/Win8 Win8.1 64Bit/Win10 64Bit
    • 处理器: Intel G620 or AMD X2 280 /AMD(APU) A6 9500
    • 内存: 6 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX750 /AMD GPU Radeon HD 6850
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Win7 64Bit/Win8 Win8.1 64Bit/Win10 64Bit
    • 处理器: Intel Core I5 6500 / AMD CPU FX8350
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX970/1060 /AMD GPU RadeonR9 290

点评

玩了会这个游戏又了解了作者的故事后,心情还是挺复杂的。(如果只想看游戏评测的玩家只看前面一段就可以了)
首先,这游戏模型还算过的去,动作不是很流畅,战斗手感一般,优化不太行。
当然,也有优点,场景挺好看,立绘、CG非常不错,福利满满(LSP了)。
可是作为一款ACT游戏,体验真的挺差。
不过知道作者是第一次做游戏,而且几乎只有一个人做,并且还是挑战如此难度,我觉得能够理解。
若是作者不去挑战3D而是从2D慢慢做起,也许首作风评会好很多。
游戏我并不是很推荐,但是我希望作者能坚持做下去。

后来我无意翻到了作者的B站直播间,进去看了一下,好奇这是个怎样的作者。
当我在看直播的时候,作者说的两句话激起了我的思考。
“国内游戏作者做不下去了就只有做氪金手游”“一年后我也做手游去了”(原意大概如此)
愿意付出时间做佳作的作者们,大多数根本没有进步的机会。
为何我们的国产游戏起不来?为何国内佳作少,大作更是几乎没有?为何厂家们几乎都只知道做氪金游戏?
我们的玩家只知道喷厂家不行,但是却忘了一点,目前的现状,不就是我们玩家本身造成的吗?
我们的玩家从根上有一种白嫖的喜好,“买游戏”这个词似乎就不在许多人的词典里。
我曾问过许多朋友、同学对于“买游戏”的看法,最多的回答是“买什么?破解不香?”于是同学说着又往王者里充了几十块。
确实,氪金游戏不用花钱买游戏,但是要花钱买内容。买游戏让我们的玩家厌恶,买内容玩家们却能接受。何等奇怪。
这是国内厂家被逼无奈的选择。
曾经我们的国内厂家实力满满,佳作屡出,但却被国内盗版潮流打败。
游戏做的好,但赚不了几个钱,谁能顶得住?盗版逼退了大量优秀厂家。
留下来的厂家只能顺应玩家的需求,做免费游戏,但作者们也得养家,也要生活,便只有让游戏部分内容收费。
游戏白嫖到了,但是游玩体验也降低了,这真的是玩家们想要的吗?
也许吧,起码我看到不少玩家说着不要游戏收费,还兴冲冲地往手游里充钱,一次还不少。
但是,如果我们的玩家就仅满足于如此游戏模式,那么期待的国产佳作永远都不会出来。
厂家们靠着收费游戏内容就能赚不少钱,谁还愿意冒险去做易猝死的佳作呢?
玩家们想一套做一套,不能改变国内游戏的现状。
少数玩家的清醒也不能改变国内游戏现状。
若我们玩家想要获得高质量高体验的游戏,就需要从我们自己开始觉醒,抵制恶性白嫖。
就需要最广大的玩家们对现在的游戏机制说不,断然拒绝氪金游戏。
只有这样,才能强迫我们的厂家往佳作里投钱,才能有一款我们国人自己真正的大作。
可是,这又何等困难呢?毕竟我们难以叫醒装睡的人。

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Steam地址

https://store.steampowered.com/app/662960/MysteriaOccult_Shadows/

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