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2020
12-18

【简中】魔物圣所(Monster Sanctuary)

【简中】魔物圣所(Monster Sanctuary) - 第1张  | 飞翔的厨子

怪物驯化与银河恶魔城的融合。在可爱的侧视像素世界中收集和训练怪物,并让其为你作战。

名称: Monster Sanctuary
类型: 动作冒险独立角色扮演策略
开发商: Moi Rai Games
发行商: Team17 Digital Ltd
系列: Team17 Digital
发行日期: 2020年12月9日
抢先体验发行日期: 2019年8月29日
大小:195M
S售价:¥ 78

关于这款游戏

选择你的灵魂使魔,跟随先人的步伐,成为一个怪物饲养人并拯救怪物避难所。

借助收集的怪物组建团队,开展史诗般冒险,解锁不断扩张的世界。在成为终极怪物饲养人的过程中,你将揭开威胁着人类与怪物之间和平的谜团。

探索银河恶魔城式的世界。

借助麾下怪物的各种能力,你可以在这个世界上进行探索,拓宽自己视界。砍掉树藤、撞倒墙壁、滑过间隙 — 在怪物的帮助下,通通不在话下。

组建你自己的团队。

从世界各地孵化、收集和训练怪兽,组建自己的团队。每个怪兽均具备独有技能树,方便定制你自己的队伍。

战术 3V3 作战,激情碰撞

策略地发出进攻命令,发挥最大效果;集中进攻以创造各种连击。反复出招,找到最佳的连击,从而获得最为稀有的怪兽蛋。

与世界各地的怪物饲养员战斗!

针锋相对,在线上玩家对战中体验雄壮的战斗,接受技巧与能力的试炼!收集并训练怪物,点满它们的技能树,一路作战,让你的怪物撑到最后!

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7
    • 处理器: Dual-Core, 2.0 GHz
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: GeForce 8800 GT 512 MB, Radeon HD 4870 512 MB
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 声卡: Windows Compatible Sound Card

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Dual-Core, 3.0 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: GeForce GTS 450 or Equivilant
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: Windows Compatible Sound Card

点评

真正上手之后才明白这个游戏对于怪物的设计是有多么精妙:独有的连击机制和丰富的buff、debuff设定让对战起来不再无脑,任何怪物都能组合出强力的bd。
地图 的可探索性大大超出预期,因为之前都是先行体验阶段,所以后续新增的区域都是一块一块拼接在现有地图上,这就导致了地图不断变得臃肿。我中间有2个版本的更新没玩的话,再上手的时候我即使去看更新公告也不能清楚地明白接下来我要去做什么、先前哪些尽头又可以继续探索了,要我说的话,这是一个弊端。
怪物设计 里面,个人觉得“进化”这个要素不尽如人意:进化之后的怪物虽然数值提升,但是技能特质完全变化,也就是说,进化不能保证变强,这就导致了心理上的一个落差。怪物编号目前是100+,通过一次次的更新,怪物解锁了第四行第五行技能和终极技,老的怪物技能也会慢慢调整以跟上版本节奏,这些都是出彩的敌方。
剧情 大概是这个游戏最薄弱的地方,截止到2020-12-13,剧情描述了一个驯兽师和怪物共存的世界,虽然背景设定中有提及到其他势力和历史争斗,但是对于这样庞大的地图来说,这点点简陋的剧情只能说乏善可陈。

【简中】魔物圣所(Monster Sanctuary) - 第2张  | 飞翔的厨子 【简中】魔物圣所(Monster Sanctuary) - 第3张  | 飞翔的厨子 【简中】魔物圣所(Monster Sanctuary) - 第4张  | 飞翔的厨子

STEAM地址https://store.steampowered.com/app/814370/Monster_Sanctuary/

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作者:飞翔的厨子
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