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2021
07-10

【EN】罗娜:色彩王国(Lona: Realm Of Colors)

【EN】罗娜:色彩王国(Lona: Realm Of Colors) - 第1张  | 飞翔的厨子

《罗娜:色彩王国(Lona: Realm Of Colors)》是一个点击冒险游戏,侧重于艺术和叙事,而不是解谜和对话。每个关卡都是罗娜故事的抽象体,你要为她的画作带来和平与平衡,并找出在她身上到底发生了什么。

名称: Lona: Realm Of Colors
类型: 冒险,解密
开发商: SpaceFox Studio
发行商: SpaceFox Studio
发行日期: 2021年7月9日

关于这款游戏

《罗娜:色彩王国》是一个点击冒险游戏,侧重于艺术和叙事,而不是解谜和对话。每个关卡都是罗娜故事的抽象体,你要为她的画作带来和平与平衡,并找出在她身上到底发生了什么。

每个关卡都有两个侧面:由猫施密特女士代表的混乱的一面和由乌鸦鲁珀先生代表的黑暗的一面。你可以在这两个世界之间随意切换,并试图在这两个极端的情况下取得平衡。你可以在另一个世界中使用每个世界的物品,而你所做的一切都可能影响两个世界。

游戏中将有 15 个来自罗娜的记忆和绘画的独特场景,每个场景都有两面性。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: 10
    • 处理器: Intel core i3
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GTX 960
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

    • 操作系统: 10
    • 处理器: Intel core i5 or AMD Ryzen 5+
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GTX 1070
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

点评

我很喜欢这部动画,视觉上讲故事也足够得体,但对于一个只有1小时左右内容的游戏,我花了一半的时间只是在寻找不公平的热点,如果不是更多的话。当然,在图片中寻找对象是游戏类型的一部分,但与此同时,如果游戏在通过颜色编码吸引我的注意力方面做得不好,我最终会点击屏幕的每个部分。也许你可以让光标闪闪发光,如果你悬停在交互式的东西上,我觉得我必须点击所有的东西,大多数“交互式”的对象并不突出环境。即使我知道答案,我也经常忽略我已经检查过的区域——它应该与效果区域更加一致。我以为大部分谜题都是极其模糊的,有时候我会不小心解开谜题,尽管前后都不知道答案。现在我不期待超现实游戏中的现实逻辑,但我希望游戏是直观的,而不仅仅是因为我随意点击了一些东西而取得进展。

这款游戏有一个有趣的噱头,每一级都有两面,我认为这代表着“接受和悲伤”,它在某种程度上融入了拼图的设计——当然,我不喜欢它在用户界面中的处理方式。关于视觉讲故事,我没有太多要说的,我不介意,但这也是一个最近被过度使用的主题,虽然它有一个体面的氛围和整个忧郁,但它最终并没有影响我。说到结局,我觉得很突兀,我不知道,也许可以用几个场景来收尾。我不喜欢你对一些动作有音效,但对另一些动作没有,我希望你以不那么分散注意力的方式循环播放音乐。我也注意到,当你再次开始游戏时,它会锁定你已经完成的章节,但是为什么,如果我之前已经击败了关卡,就保留快捷键。

优点:

视觉效果——我非常喜欢截图和世界之间的酷转换,尤其是猫的动画,它让我想起了“GRIS”,因为它有水彩的感觉。现在很多游戏都这样做,但我仍然很喜欢,你本质上是游戏的替身,它为谜题创造了一些创意。

反馈:

波兰问题-有些场景的前景与光标或你移动的对象重叠。另外,有时光标会消失,您必须单击几次才能恢复光标。如果你改变世界的速度太快,它会产生一些奇怪的小故障,例如,游戏会认为你在最后一张图片中,你可以与来自前一个世界的对象进行交互。如果你开始一个新的游戏,即使你已经击败了他们,所有的关卡都会被锁定。顺便说一下,我觉得这个游戏没有足够的音效来播放每个动作,总的来说,我希望你在不停止配乐的情况下循环播放音乐。

热点-我真的认为如果你把光标悬停在交互式的东西上,你应该让光标发光,或者至少让它对玩家来说是可选的。有些热点有点小,奇怪的是,你有很多面积合适的热点,但有些热点很小,尽管我知道它们在哪里,但我还是忽略了它们。

拼图设计——我知道这个游戏没有经过足够的测试,部分原因是如果是的话,你会修复前景问题,但你也会看到当拼图没有意义时,人们会到处点击。谜题并不难,你最终可以强行破解,但从视觉角度来看,作为开发人员,你必须确保玩家确实需要到处点击,你可以对对象进行更好的颜色编码,或者只是让感兴趣的区域从环境中更加突出。正如我所说,我不介意谜题的超现实主题,但是你应该更多地在内部测试游戏,看看哪些谜题感觉不直观。

总体思路:

如果价格低一点,我不会对游戏那么苛刻,但是对于这么短的游戏,你留下了太多的波兰问题,甚至那些层重叠。我并不想成为马后炮队长,但这就是为什么你需要做更多的内部测试,这样你就可以在玩家之前找到那些前景和热点问题。总的来说,我会喜欢这个游戏,即使它很短,如果花11美元,它应该会更长一点,太多的事情会分散我的注意力。

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