【官中】静脉注射(Intravenous)

咬紧牙关的潜行,接下来是为那些寻求非安静方式的人提供的硬核枪战。无论你怎么玩,《静脉注射》都不会让你感到无聊。

名称: Intravenous
类型: 动作,独立,射击,潜行
开发商: Roman Glebenkov
发行商: Roman Glebenkov
发行日期: 2021年7月27日

关于这款游戏

给早期细胞分裂游戏的一封情书

你刚刚通过通风井进入仓库,你听到外面的声音。 他们知道你在这里。一定是有人向他们通风报信了。

你继续留在阴影中。 你把灯射灭,关闭了断路器,锁住门。 你是一个无声的刺客。

你通过扔瓶子或模仿他们妻子的声音来分散警卫的注意力。你一个接一个地把他们的灯打灭。

该死的。你不得不妥协。你把隔壁的门锁打坏,然后持枪冲进去。在一场充满肾上腺素的枪战中,你消灭了你的目标,并勉强逃脱。好样的!

作为史蒂夫-罗宾斯(Steve Robbins)进入《静脉注射》的世界–在他的兄弟被低等的瘾君子所杀之后,他开始了复仇之路。在黑暗的伪装下深入犯罪世界,身穿盔甲,武装到牙齿,持枪扫射。

  • 老派的潜行。 你的能见度取决于环境的照明程度,你的每一步都会产生噪音。
  • 令人咬紧牙关的刺激动作 有趣的潜行游戏并不排除有趣的枪战。《静脉注射》经过精心设计,为那些热衷潜行的玩家提供了刺激的潜行,同时也为那些渴望枪战的人提供了无刹车式枪战。
  • 反应式人工智能。 你的敌人会做的不仅仅是直接冲向你。如果他们发现了一具尸体,他们会提醒他们的朋友去找到你。如果他们听到你偷偷摸摸的行动,则会进行搜索。如果他们看到你就会开火。如果他们没有武器,则会试图找到他们的朋友并警告他们你的存在。
  • 有能力的敌人。 敌人会在枪战中寻找掩护,在黑暗中使用手电筒,并通过无线电报告可疑的活动。你的任何失误都会让对手做出适当的反应。
  • 海量的武器。 超多种武器,每一种都有其独特的处理方式。每种武器在特定情况下都能发挥其最大的作用。你肯定会在这里找到你的最爱。
  • 选择你的装备。 挑选一支步枪、一把手枪和一件防弹衣,为战斗做好准备;或者只用一把手枪,其他什么都不用,快速、敏捷、无声无息–准备好随机应变。
  • 适应你的周围环境。 熄灭灯光,爬过通风井,关掉断路器,扔瓶子来分散敌人的注意力,锁住门来寻找其他的入口–又或者干脆把门锁打掉,然后持枪冲进去。
  • 一个残酷的故事。 史蒂夫-罗宾斯失去了他生命中最重要的一个人–他的兄弟。在警察无功而返后,在一个自称遭受过类似命运的神秘人的帮助下,他决定在是时候自己动手了。这是无比清晰的决定。
  • 每秒无上限的帧数。 60赫兹显示?好的。144赫兹?没问题。在你喜欢的显示器刷新率上享受迅速的行动或刺激的潜行。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows XP SP3
    • 处理器: Athlon II X2 270 or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 256 MB VRAM, Intel HD 5500 Graphics or equivalent
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 654 MB 可用空间
    • 附注事项: 1280×720 Normal settings, 60+ FPS

推荐配置:

    • 操作系统: WIndows 7 and above
    • 处理器: Ryzen 3 1200 or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 512 MB VRAM, RX 460/GTX 1050 or equivalent
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 654 MB 可用空间
    • 附注事项: 1920×1080 High settings, 144+ FPS

点评

True difficulty 的AI我只能用”弱智”来形容。要么100%潜行,要么100%突突突。
选择潜行吧,一旦被发现,全地图的人都打了激素一样往玩家冲,明明身份是瘾君子、街头流氓,好像个个都有无线电心灵感应一样,0秒反应时间,配备天眼超能力非常精准知道主角位置,直奔而来,攻击欲望非常非常强。
而且啊,背后非致命暗杀,一定要正玩家正面正对准敌人后背,稍微歪一下都不行,虽然拳击也能发挥同样的作用,也不用考虑正对着后背,而且无声,但这种非致命暗杀却属于被敌人发现,无论是背面还是正面。
然后呢,非致命暗杀敌人也同时掉落枪械,要想搬尸还得用滚轮滚2下跳过枪械互动才能搬尸,如果手速不够快就被巡逻的敌人发现了。
还有啊,关门不能求快,玩家角色还会顶着门关不了,要么会被门推出去,一定要整个人差不多进入房间了才能关上门。这个设定我觉得真的莫名其妙。
选择突突突吧,AI又蠢得要死,行动路径只有一条直线,就算不守房间,在大街上瞄准一条线就行了。
要是选最低难度,敌人瞎几把开枪,就是割草一堆站街挂机的,爽也爽不起来;高难度吧,敌人全员金刚石防弹衣,打人家几十枪人家却只需要几枪,甚至最高难度经常性屏幕外一枪毙命,死都不知道自己怎么死的。武器还有后坐力,你能相信霰弹枪散射还会让中间一大片区域都没有子弹吗?敌人手枪精准度堪比狙击枪。
因此应该改名叫 Silly Insane difficulty。
更低一点的难度给我的感觉只是降低这种敏感程度而已。高情商说法叫神经过敏,低情商就是逻辑简单单一。
为什么没有手电筒功能?因为全世界的人除了主角都有夜视超能力,你开个夜视镜不仅黑色的地方还是黑色,仅仅只是加了个绿色滤镜罢了。就算突突突你躲在黑暗的环境,暴露度几乎等于零,对于这些人均夜视超能力来说并没有任何作用。
还有不止我一个人第一关过了在床边打电话直接卡BUG。我看英文玩家没抱怨,那应该是中文玩家特供BUG了。
这游戏不太适合绝大部分玩家。极低的容错率这游戏就是为了很小众的那部分玩家,比如潜行狂热粉,或者是调到屏幕亮度500%的突突突玩家。

STEAM地址

https://store.steampowered.com/app/1486630/Intravenous/

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