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2021
01-27

【简中】归家异途2(Home Behind 2)

【简中】归家异途2(Home Behind 2) - 第1张  | 飞翔的厨子

十年前的斯卡利亚,笼罩在一片战火之中。组织并领导一支东拼西凑的游击队,在强大敌人控制的西部地区艰难前行,穿过绝望与厮杀,并最终开辟出属于自己的胜利道路。

名称: 归家异途2
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: TPP Studio
发行商: TPP Studio
系列: Home Behind
发行日期: 2021年1月22日
抢先体验发行日期: 2021年1月22日

关于这款游戏

归家异途2是一款Roguelike角色扮演游戏:十年前的斯卡利亚,笼罩在反抗暴君阿卡杜拉的战火之中。你将组织并领导一支东拼西凑的游击队,在强大敌人占据的西部地区艰难前行,穿过绝望与厮杀,并最终开辟出属于自己的革命道路。

归家异途2将带我们回到十年前,归家异途1代主角的故乡:斯卡利亚。当时,这片土地正处在独裁者阿卡杜拉的残酷统治之下。随着民众反抗的疾呼日益响亮,一场战争正如同野火般蔓延开来。

贸然归国参加战争的女大学生拜娜妮,因任务失败而被抛弃的霸主国特工“王子”,以及遭遇迫害走投无路的酋长之子哈里西,这支东拼西凑的游击队,将在阿卡杜拉控制的斯卡利亚西部地区遭遇怎样的险境?又能否从政府军的重重包围中开辟出别样的革命道路?这一切将掌握在你的手中。

  • 一款roguelike游戏,你可以在随机生成的斯卡利亚西部地图上自由探索,逐步占领敌方的油田,城市,或是指挥部。
  • 多种独特的地形,以及数百种随机遭遇事件和建筑物,你需要根据队员的特点选择合适的探索和问题处理方式。
  • 招募并培养性格各异的游击队员。36种可供解锁的角色职业,搭配截然不同的天赋、属性和战斗技能,组建一支独具特色的游击小队。
  • 激烈且富有策略性的即时战斗系统,你可以随时暂停并为每个小队成员下达战斗指令,或是使用战术卡对敌方造成毁灭性的打击。
  • 随机武器和装备掉落,包括散落在战场上的数百种枪械,从老旧的二战退役武器,到最新的秘密试验型号,等待你的收集。
  • 重机枪,喷火器,或是火箭炮,自由升级并装配自己的车辆载具,并随着探索逐步深入,迎战愈发精锐的敌方机械化部队。
  • 建设并升级营地建筑。在营地内你可以分配战术,烹饪美食,升级科技,制造并强化武器装甲,为各种突发状况做好万全准备。
  • 通过丰富的主线和支线任务,以及数十万字的游戏剧情,深入探寻斯卡利亚的战争与革命史。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows XP/Vista/Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
    • 处理器: 1.6 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

点评

写在前面:主线任务-安全屋会直接导致哈里西阵亡,同时降低拜妮娜10点全属性,剧情杀无法避免,请不要在哈里西身上投入超过10级的资源,拜妮娜最好在创建角色的时候就选择只需要意志属性的辅助职业以获取正常的游戏体验。

-营地建筑的功能几乎都是鸡肋:
1.康复治疗消耗大量补给的同时会让接受治疗的角色长时间无法行动,在游戏难度会随时间提升,且角色养成困难的情况下,让主力队员接受治疗完全是在找死。当你解锁外科医生之后,连药物合成都完全不需要了,你制作的药物效果甚至不如一个读CD的技能。

2.战术本质上相当于一次士气技能,就连基础数值和升级数值都一样,但是升级战术实在是太过困难,而且也不像角色技能一样可以造成暴击,大部分战术在队伍等级超过10级以后就无法对战局造成什么影响,该打不过还是打不过,完全配不上每次探索仅能使用一次的限制。特训仅能提升单个角色的单项已有天赋,且幅度很低,至少15级之前不如直接升级,虽然时间较康复稍短,但仍然属于鸡肋范畴。

3.队伍平均等级26的4级商店仍然只有2级武器,这个时候我队伍中最差的武器是6级橙色,主力则用的是7级橙色。品质科技升级到4级之后仍然大概率出现白色武器、白色饰品、甚至损坏的护甲,要知道就算是在铸造车间制作失败出现的最低也是普通护甲,损坏得大失败才有,饰品更是可以直接固定制作蓝色品质。

4.队伍平均等级26的4级无线电只能招募到10级以下的成员,我最多只见过蓝色品质,职业和属性完全随机且不能洗点,甚至数量都是随机的,有好几周我在里面只看见了一个人,基本上只能让你用来解锁新职业。势力好感提升慢得要死,任务地点还是在你当前位置附近随机刷新,危险等级提高之后去财富等级低的区域做任务收益远低于探索高财富区域,援助给你的物资大概得挂机几个月才比得上你提供给他们的。

-职业极度不平衡,角色获取、培养困难:
点名批评所有能标记自己的前排,麻烦你们看一下输出职业的标记增伤再填数值行吗?做个独立的嘲讽效果行吗?还嫌对面标记不够快不够多吗?无线电招募获得的角色等级太低,俘虏和事件获取的角色又不能洗点,再加上职业完全随机,你很难找到一个适合自己队伍的角色。培养困难本算不上太大的缺点,但是开局送你的三个角色在20级的主线任务时会死一个废一个,导致你需要在前期及时找到合适的培养对象,否则游戏体验极差,尤其是在没解锁外科医生的情况下。

其他还有很多小问题,就不细说了,27个小时玩下来其实感觉还过得去,给差评的原因是20级主线的剧情杀,由于我大部分时间一直在搜地图,打到那个地方的时候队伍等级已经26了,哈里西1号位技能拉满,拜妮娜2号位主力输出,玩得好好的突然一个剧情杀,然后我就可以直接重开了,实在是无法接受。你至少应该让剧情送的那个角色可以自定义,而且角色等级和技能等级应该跟哈里西持平,要么做个转职和洗点的功能,现在这操作纯粹就是恶心人。还给拜妮娜降10点全属性,真的没想过有人会把拜妮娜当前排吗?这游戏升1级才2点,她当前排的话相当于降了20级,我知道后面大概率有剧情可以恢复,但是你这一套下来我真的撑不到那个时候了,求求你们写数值的之前用脑子想一想。

给新手的建议:
1、不要主培养哈里西否则在某个阶段你会不知所措
2、优选升级建筑:卫星电话(加移速)>医院(加伤势抗性)>卡车(开氮气和载具战斗)>厨房(减每日补给)>无人机(侦查范围和冷却时间)
3、不要在地图当中买任何武器装备和饰品
4、越级打怪升级会很快
5、打下来的能够加收益的地图能升级就升级,每天的收益很可观,记得守卫
6、智力很重要,一定要某一个人物主加智力

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最后编辑:
作者:飞翔的厨子
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