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2020
02-21

【简中】铁锤守卫英雄传(Heroes of Hammerwatch)+DLC: 预言的金字塔+女巫猎人+月亮神殿

【简中】铁锤守卫英雄传(Heroes of Hammerwatch)+DLC: 预言的金字塔+女巫猎人+月亮神殿 - 第1张  | 飞翔的厨子

《铁锤守卫英雄传(Heroes of Hammerwatch)》是一款Rogue-lite砍杀类动作冒险游戏,使用风格各异的英雄探索不同的关卡,积累金币以及宝石并将其运用在城镇升级之中,以此来强化你的英雄,迎接更深层次的战斗以及探索!当你遇到困难之时,多达四人的组队联机将为你提供最强有力的帮助以及截然不同的游戏乐趣!

名称: Heroes of Hammerwatch
类型: 动作, 独立, 角色扮演
开发商: Crackshell
发行商: Crackshell, Surefire.Games
系列: Hammerwatch
发行日期: 2018年3月2日

关于这款游戏

《铁锤守卫英雄传》是一款Rogue-lite砍杀类动作冒险游戏,你将在前往遗忘尖塔的道路上,通过随机关卡,遭遇不计其数的敌人、陷阱、谜题、秘密、以及战利品。探索,收集,成长,挑战更深层次的关卡是本作的主旋律。

本作现已推出官方中文版本,感谢网友law以及Nyanki的文案支持!首次进入游戏的玩家,如果语言并不是中文,请进入设置-GAME-LANGUAGE-选择简体中文,然后退出重新进入游戏即可成功切换到简中了~

本作已经正式推出全新内容DLC“预言金字塔”,如果你觉得本作已经无法满足你了,那么现在就前往金字塔深处,与新英雄“角斗士”一起挑战更强大的敌人吧!

每次游戏的开端,你都将从奥特鲁克城出发,这里是你的大本营,使用你在探索中获得的资源不断地升级城镇可让你的英雄解锁更多在深度探险中至关重要的能力。金币以及宝石是你渴求的资源,快速高效地收集它们可以让你在升级城镇的同时获得更多有用的技能以及道具以攻略更多有趣但极具挑战的关卡!当你遭遇困难,举步维艰之时,你也可以与其他英雄并肩作战!选择合理的角色/技能组合,通过合作更高效地攻略关卡收集资源吧!你与你的伙伴将收获大量资源的同时获得非凡的快乐!

游戏特性:

  • 合作模式:在合作模式中,与最多三名队友并肩作战!产生截然不同的游戏体验!合理搭配英雄职业,与你的好友一起组队游戏,运用最机智的策略,高效地探索这个世界!
  • 职业:从七种不同的职业中选择你的英雄,他们将会有完全不同的独特属性、技能、以及玩法。近战、远程、魔法、巫术,选择你最爱的职业玩法,打造你自己的天赋树,成为那个独一无二的英雄!
  • 巩固型进度:收集、成长、再挑战!虽然你不可避免地会遭遇死亡,但你的英雄会在每一次的冒险中持续变强,游戏中有超过100种不同稀有度的特殊道具等待你的发现与购买,积累实力挑战更深度的冒险以及Boss战!
  • Boss:五大守关Boss将成为你每个阶段的终极考验,它们每个都拥有各自独特的战斗方式,会运用不同的技能给你带来各种麻烦。运用你的不断成长的装备以及实力,通过智慧与策略与你的战友并肩向它们发出最猛烈的挑战吧!
  • 城镇升级:使用探索中获得的金币以及宝石,建造/升级 10种不同的建筑,他们将为英雄们提供各种各样的帮助并不断强化你的角色!
  • 多周目挑战:《铁锤守卫英雄传》将是一场残酷的挑战,并且即使你克服了难关,挑战也永远没有尽头!

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7 or later
    • 处理器: Intel Core™ Duo or faster
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: OpenGL 3.2+ / DirectX 11+
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间

点评

游戏很好玩,很好玩,但是,但是,太TM肝了,而且难度也不小。
以我这种手残为例,一般玩一晚上可能就只能在一个大地图区域瞎晃。而且BOSS也挺难的。
总之这种肝,一部分是因为要素比较多,但另一部分完全是因为数据成长缓慢。(需要不断刷矿和钱)
4个人输出高了可能会简单点,1个人玩久了就会想——
我要是有个双倍甚至10倍经验/钱/矿加成的BUFF该多好(以至于这游戏创意工坊热门MOD第一位就是个修改器,看来跟我想法一样的应该不少)

这里就不得不提一嘴,这游戏的路数一开始应该是趁着当时的roguelike类(或者说roguelite?)游戏热出来的,但越玩我越觉得它其实更像也更适合暗黑破坏神那样的无脑刷刷刷模式,虽然有捷径但比正常打关卡难,所以死亡惩罚和随机装备带来的乐趣全部淹没在重复通关或者重复没法通关之前关卡的痛苦之中,再加上肝就有点无趣了。

我觉得在现在这个快餐游戏盛行的年代,作者完全可以从数据上,或者干脆抛弃ROGUELIKE部分,把游戏改的不那么困难和肝。因为游戏内容确实非常丰富了。做成无脑刷刷刷都可以玩好久,但现在的话,要体验新内容或者说下一阶段的内容,你必须在上一阶段“肝”一会儿才能更进一步,失误?重来。这无疑会劝退很多人。作为一个一次付费的单机,这点的平衡做的并不好。毕竟好玩的游戏太多了。

不过在游戏内容上 还是打个大好评的,装备和技能升级这类都有的不谈。还有
“冒险公会-角色”这种模式,各种帮助角色成长的建筑,而2个资源系统其实恰到好处
有任务能开不同的角色和建筑,
而且每一关都有不同风格的想法和解密和还能和BOSS战契合( ]图书馆解密找去下一层的小按钮还是挺蛋疼的)
但总之还是太肝了,他需要你花费太多精力和时间才能享受到游戏的精华,其实改简单点说不定玩的人更多。

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作者:飞翔的厨子
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【简中】铁锤守卫英雄传(Heroes of Hammerwatch)+DLC: 预言的金字塔+女巫猎人+月亮神殿》有 1 条评论

  1. 头像 命运魔方 说:

    连接爆了,求补档

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