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2020
12-31

【简中】柯尔特峡谷(Colt Canyon)v1.0.2.0

【简中】柯尔特峡谷(Colt Canyon)v1.0.2.0 - 第1张  | 飞翔的厨子

满是隐藏宝藏、武器、障碍以及各色杀戮成性的人渣,在如此危机四伏的峡谷中,杀出一条血路吧!Colt Canyon 是一款含有 roguelike 元素以及实时战斗机制的炫酷像素风射击游戏。在游戏中,你需要从残虐无道的暴徒手中拯救被绑架的伴侣。

名称: Colt Canyon
类型: 动作休闲独立角色扮演
开发商: Retrific
发行商: Headup
系列: Headup
发行日期: 2020年6月16日

关于这款游戏

拿上你的左轮枪,在这样一个激动人心、简洁干练的roguelike游戏中救出你的伴侣。

Colt Canyon是一款2D像素风射击类游戏,你将操控一名牛仔或者多款可解锁角色中的一员进行游戏,你的使命便是从残虐无道的暴徒手中拯救被绑架的伴侣。在这样一个满是隐藏宝藏、武器、障碍以及各色杀戮成性人渣的峡谷之中,拿起你的枪与TNT炸药,杀出一条血路吧。

也许,除了你的伴侣之外,你还能拯救更多的人。但是,请务必小心。就算救出了自己的伴侣,你的任务也尚未完成。你还得安全归家……

游戏特色

  • 不靠刷资源就能取胜的技术流Roguelike
  • 大量角色与武器可供操作与解锁
  • 动态沉浸式的游戏环境与敌人
  • 绝赞的键盘+鼠标的双端支持
  • 优秀的手柄支持
  • AI操控的伙伴
  • 本地多人模式
  • 为自己以及伙伴升级
  • 随机、持续且开放的关卡
  • 战略潜行以及快节奏行动
  • BOSS战
  • 凭借直觉的游戏玩法
  • Roguelike元素
  • 永久死亡
  • 无强制刷级刷道具元素
  • 深度游戏机制
  • 重复可玩性高
  • 难度高
  • 可以进行无尽模式
  • 精美的极简主义像素风
  • 易于上手,难于精通
  • 有效的粒子特效
  • 支持不同的屏幕分辨率
  • 丝般顺滑的体验
  • 除上述外,还有更多待您探索……

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7 or better
    • 处理器: CPU @ 2,2 GHZ
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics or better
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: CPU @ 2,4 GHZ Dual-Core
    • 内存: 3 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics or better
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间

点评

本作采用了特别的粒子化像素的画面风格,2D的场景,呼啸的风吹过,飘动的火苗和随风而动的树木草地,在吃草的马,细节设计的十分不错,以文字的形式来展开新手教程,从中我们了解到可以近战攻击,装弹使用枪远程攻击等等。
而故事也开始了在使用左轮枪打破花瓶时,紧张的背景音乐响起,一群暴徒拿着刀冲过来,还嘲笑主人公的枪很可爱,很快主人公就被打晕在地。
等他苏醒,周围一片狼藉,可爱的马也再也站不起来了,而他的伴侣已经被暴徒带走,暴徒还落下了一把猎枪。
玩家可以携带两把枪进行切换,没有子弹的时候可以潜行躲避敌人,还可以凭借攻击破坏大部分障碍物,搞笑的是,还可以硬挤过去,不过会留下血迹。
发现敌人但是自己又没有子弹,那就需要小心潜行,通过闪避翻滚瞬间到达敌人身后攻击敌人一击必杀,而闪避翻滚可以躲避大部分攻击,杀死敌人后还可以拾取敌人掉落的武器,血瓶等等东西。
每次关卡都会重新生成,敌人一旦即将发现你,头上会出现问号,需要躲避或者快速干掉他,叹号则是已经发现你,死亡之后可以选择重新开始,也可以到菜单。
完成序章之后,菜单才会显示,我们可以在菜单开始游戏,进行成就属性等选项的查看,游戏一共有40个成就,属性则会显示游玩时间,击杀敌人动物数量等等数据。
而此时开始游戏,就能使用我们在关卡中解锁的角色,平平无奇的西部枪手,行动缓慢脾气暴躁的大块头猛刺,选择初始角色携带的武器比如大块头的鸟枪,在游戏中解锁其他枪支后,就可以更换成别的枪支。
敌人有着不同的武器,袖珍手枪,散弹枪等等,还有个敌人,他的武器类似套马锁,血量也很高,像是BOSS,会扔出一个绳圈来攻击你,你可以选择放跑或者攻击敌人的马,它们可能会用后腿踢你,也不能骑,场景上还会出现攻击人的猎狗或者胆小的兔子等等动物。
同时我们还能帮助被敌人绑起来的人,而如果你遗漏了一些东西,那么你还可以随时返回前一关卡去搜集。
随机生成的地图十分有意思,你可能刚前往下一关就遇到了三四个强力的敌人,也可能风平浪静,看到箱子来获得各种武器,地图上不同的地块还有着不同的表现,比如草地走动会有摩擦草地的声音出现,并且会比其他地形走路稍微慢一点,游玩节奏比较快,营救其他人,在安全后还能选择升级,从四个属性中选择一个携带,比如伙伴,让他和你一起并肩战斗,携带更多弹药等等。
可以寻找一把武器交给伙伴,不处于交互状态时,还可以命令你的伙伴前往哪里,或者进行攻击或者坚守某一处。
游戏支持本地双人合作,但需要另一名玩家使用控制器才可以,同时支持远程同乐,死亡即是永久死亡,会从1-1重新开始。

本作采用了粒子化极简风格的特别像素画风,动态的景物,随机生成的场景敌人,有着大量可解锁角色以及武器可以在开始游戏前选择,需要善用闪避走位等技术来打败敌人,死亡就会从头开始,同时还设置了AI伙伴和本地键鼠手柄合作的玩法,每一关都可以随时回去探索,攻击箱子花瓶的时候也要小心炸药桶,快节奏以及BOSS战斗让这个游戏有了更多的游戏性,各种各样的武器投掷物应有尽有,通关一个个关卡救回你的伴侣,并带她回家吧!

游戏不错,玩起来上手很简单很方便,就是有一些难度的部分可以调整一下。
首先是武器和人物属性的描写太模糊,我很难在战斗中搞清楚那些武器是高级武器那些是有特殊消耗和效果的武器,一切对武器属性与弹药还有效果的理解纯凭记忆。

还有就是需要弱化一下动物类型的敌人,动物太强了造成的伤害是人类的好几倍,其中包括血量超高的牦牛,山羊和熊,这些高速的动物一旦近身很难摆脱,经常要消耗大量的生命才能解决,还有狗和狼的攻击范围和速度,简直就是死亡生物,他们的速度太快,玩家没有无敌时间7HP被一只精英的狗活活打没了,最后是毒蛇和蝎子这种小动物,这种小动物有毒,攻击范围大,最重要的是无法远程解决掉,这对于近战能力低下的角色基本就是死亡宣告,你无法偷袭蛇和蝎子,无法用枪械解决,而当你的近战伤害只有1-2时进入近战只能被活活毒死5HP就这么没了,最后,熊这个BOSS太强大了,这么长时间了始终卡在这个BOSS,敏捷低,速度慢的角色会被熊的近战活活贴住直到死去,即便有陷阱架子,也无法减缓熊的移动速度,更不要提在一只熊贴在脸上逃命的时候慌乱之中攻击地上的陷阱夹子,甚至有很多情况是玩家在慌乱之中自己踩到了夹子受伤然后下一秒就是熊的一个大嘴巴子带我走向死亡,希望你们能削弱一下动物敌人还有BOSS熊谢谢。

希望能够增强一下商人,商人每次只有三样商品太少了,而且大多数时候他愿意和我交换的物品和子弹都是我稀缺的,我有满包的弓箭和步枪子弹,但是我要买的东西却需要散弹子弹和手枪子弹,还有就是当玩家记不住或者商贩地摊上面有不认识的武器的时候玩家只能选择PASS来避免风险,商人售卖的物品大多数也都是我不需要的,碰见商人的几率也很低,显得商人根本没有任何存在感,还有,当我选择一个生命值低的角色的时候,我想增加最大生命值,但是从商人那里买生命值上限居然要花费超过我最大生命值的生命,而单纯购买生命值却需要我减少最大生命值来换取。这个交易太没有意义了。建议还是加入一个金钱交易系统,这样我能售出我多余的炸药和我某种我多余的子弹换取金钱来购买生命值上限,回复生命,子弹或者购买技能。或者可以直接考虑加一个购买界面什么的。

还记得那位升级老哥么?每一关卡只有一个珍贵的升级老哥,让我们老实说吧,让他加入队伍的选项完全让人头痛,首先他能给予的支援火力有限,其次他……他就是个累赘,当他倒地以后我还要花资源来回复他,他不能躲子弹,我被敌人攻击的时候不光要估计我自己的走位,还要操控他,而且他还不会躲陷阱,投资珍贵的升级机会来雇佣他显得完全没意义而且浪费资源,真的,我的资源用来复活我的队友了,当然有急救队友的技能,那么久意味着我要花两次珍贵的升级机会来投资这个收益极低的系统了。

最后是能不能多加几个武器的栏位,使用一位角色能够同时持有三把远程武器?本身获得武器和子弹都很珍贵,在这种情况下玩家基本上就是两把武器用到底了,增加的武器显得没有什么意义也会因为这个会对某些弹药完全没有消化,当然我是可以中途换散弹枪用的,可是我的精英狙击枪是好不容易才得到的,用高射速的手枪来护身,如果半路突然更换散弹枪也找不到品质能与精英狙击枪相比较的散弹武器,或者弓箭武器。而且在武器栏位如此稀缺的情况下,谁还会用投掷的近战武器?酒瓶,镰刀,长枪,斧子,平底锅,变得完全没有意义了,当你好不容易拿到两把趁手的武器谁还会冒险换武器耽误时间等狼群来咬我?最关键的是这些投掷武器还是有耐久的会损坏的而且不能补充,当我手里有两把相对好用的武器的时候或者好不容易获得一个高级武器的时候谁还会用这些远程投掷物?如果没有更多武器槽位,那么多彩的新武器也很难用到,包括十字弩,和狙击枪这些上弹速度及其缓慢那么我的另一把副武器就只能是长手枪,失去了其他的选择,而当我拥有其他相对例如转轮步枪加转轮手枪的时候,我也无法去选择换十字弩这种武器了。可惜了这些武器的高输出性能了。如果增加更多的武器栏位的话,新增加的多样的武器和投掷武器就能派上用场了。

请增加一个近战武器槽位,让玩家能够更换一些默认的近战武器,来提升近战攻击力和近战范围,首先是近战攻击力弱的角色们就连打个箱子拿弹药都是一件相当耗时间且痛苦的事情了,你就能想象的到当我碰上蝎子,蛇这类无法远程解决的小动物的情况下HP上限也低的情况下是多么绝望了,加上长剑,斧子或者砍刀什么的,增加范围和攻击力能有效的解决打罐子和力量低的角色无法解决蛇和蝎子这些动物的问题了,还有就是,鹰和狐,尤其是狐这个角色,这些角色的移动能力很高,很适合偷袭,但是他们的近战能力太低了,偷袭暗杀敌人都无法杀死对方导致在非常近的距离我被反打一下,而且这些角色的生命值太低了,对于他们来说偷袭来节省子弹变成了及其高风险的自杀行为。顺带说一句,鹰这个角色的特长是弓箭以及弓箭的伤害加成,但是我只有两个武器栏位,弓箭的弹药用光了,我就只能选择更换其他的武器了,但是问题来了,鹰不擅长枪械,上弹速度超慢,且加成就没有意义了,这就让他在第二大关成为了小动物们和熊的目标,因为鹰的单发弓箭的伤害并不可观而且需要不停的上弹,如果用枪械的话则没有加成而且上弹速度低下,那么在面对机动性强跑得快HP高的动物基本上就是死亡,而且所有的小动物和敌人是一伙的……对在同一个情况下仅仅只是被看见,森林里的动物和人类能够同仇敌忾的打配合一起对我夹击,我还以为它们是中立的呢,原来土匪和小动物还有熊都是一个帮派的么!

最后就是一些老生常谈的建议了,在遇见BOSS之前的流程能不能稍微在长一点?请考虑增加BOSS的种类和随机性来延长流程。我卡在第二个BOSS这里很久了,但是已经都一半的旅程了。
游戏很不错,非常有前途,等待着你的更新,加油!

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